Закрыть
AD

Подрыв мин в
3

ПАУЗА

Закрыть
AD

Сапёр

Добро пожаловать в игру Сапёр, одну из самых популярных однопользовательских головоломок. Это онлайн-версия доступная для всех бесплатно. Веселитесь!

Эта версия игры Сапёр онлайн была создана в 2021 году, представляет собой модификацию игры, написанной Shep Poor которая была распространенна под лицензией Creative Commons. Оригинальная версия игры © 1981–1995 Microsoft Corp.

Просмотр

Сапёр (англ. Minesweeper) - это логическая игра, состоящая из поля квадратиков. В начале игры каждый квадрат закрыт, мы не знаем что за ним. Первым ходом игрок щелкает по любому квадрату. Этот ход откроет указанное место и несколько не открытых квадратов вокруг него. В некоторых местах будут обнаружены цифры, которые расскажут о количестве мин, расположенных в окрестностях. Цель состоит в том, чтобы выяснить, где находятся мины. Если вы нашли его местоположение, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы отметить его красным флажком. Флаги - это дополнительная помощь, благодаря которой мы знаем, какие поля безопасны - нет мин. Вы можете смело открывать их, используя левую кнопку мыши.

Инструкция

Несколько полезных советов:

  1. Вы можете нажать на желтое улыбающееся личико, чтобы снова начать игру.
  2. Вы можете увеличивать и уменьшать маштаб игры с помощью меню «Параметры».
  3. Если вы щелкнете левой кнопкой мыши по квадрату с номером, а в соседних квадратах уже есть такое же количество флажков, что и на номере, который вы только что нажали, другие оставшиеся смежные закрытые квадраты будут открыты. Эта особенность называется безопасное соседство.
  4. Цель игры - раскрыть все поля, не содержащие мин. Не надо ставить флаги!

Опции доступные в игре работают следующим образом:

  1. Безопасный старт – когда вы впервые нажимаете на поле, вы всегда быстро откроете большую область. Когда эта опция выключена поле открывается совершенно случайным образом и при первом нажатии может появиться число, а можно даже попасть на мину.
  2. Знак вопроса – когда этот параметр включен, щелкнув правой кнопкой мыши флажок, вы измените его на знак вопроса. Повторное нажатие снимает вопросительный знак. Если этот параметр отключен, щелчок правой кнопкой мыши только устанавливает флаги и удаляет их.
  3. Безопасное соседство - когда эта опция включена, вы можете щелкнуть по номеру на котором отмечены все мины, чтобы показать остальные окружающие поля. Если этот параметр отключен, нажатие на числа ничего не даст.
  4. Открыть другие – когда этот параметр включен после того, как вы отметили все мины и на цифровом счетчике мин отображается «000», вы можете щелкнуть по этому счетчику, чтобы открыть все другие скрытые поля.
  5. Обезоружить – когда эта опция включена и вы нажимаете на мину, у вас есть три секунды, чтобы спастись. Если этот параметр отключен, вы немедленно умрёте.
  6. Подсказка – если этот параметр включен, вы можете навести указатель мыши на поле и нажать клавишу H, чтобы узнать, что находится под ним.

Пример решения

В следующем руководстве показано как решить пример игры Сапёр.

В этом примере мы начинаем с уровня сложности для начинающих. Количество оставшихся мин отображается на цифровом дисплее в верхнем левом углу игрового поля. Начнем с щелчка левой кнопкой мыши по случайно выбранному полю на доске. В этом примере мы выбираем поле, отмеченное на рисунке красным кружком.
После первого щелчка открылось много полей. Некоторые из этих полей содержат числа, а некоторые - пустые. Цифры указывают количество мин, спрятанных в окружающих полях. Обратите внимание на поле с цифрой 1, отмеченное красным кружком. У него есть только одно прилегающее неоткрытое пространство (отмечено коричневым кружком). А поскольку рядом находится только одна мина, она должна быть в этом месте закрыта. Итак, давайте установим флаг в этом поле, щелкнув на него правой кнопкой мыши.
Теперь, когда мы установили наш первый флаг, мы можем приступить к изучению других полей. Обратите внимание на поле с цифрой 1, отмеченное красным кружком. Мы знаем, что среди трёх вышеперечисленных полей есть только одна мина. Но мы уже нашли эту мину и пометили её предыдущим ходом.
Теперь мы готовы установить наш второй флаг. Как и раньше, мы можем найти квадрат с цифрой 1 (отмечен красным кружком), вокруг которого есть только один закрытый квадрат (отмечен коричневым кружком). Мина должна быть там, поэтому мы можем безопасно установить флаг, щёлкнув правой кнопкой мыши по этому доступному квадрату.
После установки второго флага мы снова замечаем квадраты с единицами, рядом с которыми уже есть флажки. Два таких квадрата отмечены красными кружками. Поскольку у них обоих уже есть один флаг рядом, то в соседних с ними других не открытых квадратах (отмеченных коричневыми кружками) не может быть мины. Мы можем щелкнуть левой кнопкой мыши по этим полям, чтобы открыть их.
Опять же, есть квадрат с цифрой 1 для которого уже найдена мина. Щёлкните левой кнопкой мыши на единственном оставшемся не откртытом квадрате (отмечен коричневым кружком).
Открыв два упомянутых выше квадрата, мы заметили, что квадрат над флагом справа также имеет 1 и поэтому мы можем раскрыть квадрат слева от него, который показывает число 2. Теперь давайте обратим внимание на 3, отмечен красным кружком. В соседних квадратах есть три мины. И всего есть три закрытых смежных квадрата: один слева уже отмечен флажком, а два оставшихся наверху еще не открыты. Другого пути нет - два закрытых квадрата должны содержать мины так, чтобы было три мины в квадратах примыкающих к цифре 3. Давайте установим флажки в этих двух квадратах.
Теперь обратим внимание на два квадрата с цифрой 2, отмеченные красными кружками. Оба этих квадрата имеют только два смежных закрытых квадрата, отмеченных коричневыми кружками. Следовательно, эти два соседних квадрата должны содержать мины. Давайте установим там наши флаги.
Теперь мы можем идентифицировать некоторые квадраты, вокруг которых уже установлено соответствующее количество мин. Два примера отмечены красными кружками. Поскольку количество мин в соседних квадратах совпадает с этими цифрами, это означает, что оставшиеся закрытые квадраты не могут содержать мины. Таким образом, мы можем раскрыть их, щёлкнув по ним левой кнопкой мыши.
Один из недавно открытых квадратов (отмечен красным кружком) содержит цифру 2, а вокруг него всего два не открытых квадрата, один из которых уже отмечен флажком. Другой квадрат можно отметить тоже флажком.
На следующем шаге мы видим три квадрата с цифрой 1, каждый из которых уже имеет мину в одном из соседних квадратов. Все остальные квадраты в диапазоне отмеченых цыфр можно безопасно раскрыть. Эти квадраты отмечены коричневыми кружками.
Теперь давайте сосредоточимся на цифре 2 с красным кружком. Как и прежде, вокруг него всего два не открытых квадрата, один из которых уже отмечен флажком. Значит, мы можем установить флаг на втором квадрате (отмечен коричневым кружком). Обратите внимание, что по мере того, как мы это делаем, наш счётчик мин в верхнем левом углу доски показывает, что оставшееся количество мин уменьшается с единицы до нуля. Это означает, что мы можем безопасно раскрыть все оставшиеся квадраты, поскольку они наверняка не скрывают под собой мины - все мины уже найдены!
Игра выиграна! Счётчик времени в правом верхнем углу доски показывает, что нам потребовалось ровно три минуты, чтобы пройти игру.

История

Сапёр - старая логическая игра, которая была разработана более 50 лет назад. Он был популяризирован после того, как в 1992 году был включён в «Microsoft Entertainment Pack» в Microsoft Windows 3.1, чтобы помочь людям научиться пользоваться мышью и научить их полезности щелчка левой и правой кнопкой мыши.

Cоздателями Робертом Доннером и Куртом Джонсоном компьютерной игры Сапёр были вложены идеии из игры Relentless Logic 1985 года, старой настольной игры Battleship и компьютерной игры Hunt the Wumpus.

Сапёр очень быстро покорил сердца игроков и находится на лидирующих позициях любых списков самых часто играемых игр всех времён. Ходят слухи, что когда-то даже сам Билл Гейтс любил поиграть в Сапёра.

Другие игры

Вы также можете посетить другие наши игры:

Ваше лучшее время

Новичок:
Любитель:
Профессионал:

Пользовательские настройки

Высота игры:
Ширина игры:
Количество мин:

Вы выиграли!

Поздравляю!

Время игры:



Количество кликов:

Закрыть
AD