Mijn ontploft in
3.0

GEPAUZEERD



Mijnenveger

Welkom bij Mijnenveger, een van de meest populaire logische singleplayer videospellen! Dit is een onlineversie die voor iedereen gratis beschikbaar is. Geniet ervan!

Deze Mijnenveger online spel is gemaakt in 2021 en is een aanpassing op het spel, geschreven door Shep Poor en gedistribueerd onder een Creative Commons licentie. Het originele Mijnenveger spel © 1981-1995 Microsoft Corp.

Overzicht

Mijnenveger is een logische puzzel, bestaand uit een bord met vakjes. In het begin is elk vakje afgedekt en de speler weet niet wat er onder zit. Voor de eerste zet, klikt de speler ergens op het bord. Hierdoor zal het vakje worden opengelegd waar de speler op heeft geklikt, samen met de vakjes hiernaast. Sommige van de vakjes zullen nummers in zich hebben. Een nummer toont aan hoeveel mijnen er in de aanliggende vakjes zitten. Het doel is om deze nummers te gebruiken en zo te achterhalen waar de mijnen liggen. Als je achter de locatie van een mijn komt, kan je hier een vlaggetje op plaatsen door op dit vak met je rechtermuisknop te klikken. Terwijl je vlaggen plaatst op de mijnen, zal je achterhalen dat sommige vakjes geen mijnen op zich hebben. Deze kan je veilig open leggen met de linkermuisknop.

Instructies en regels

Hier zijn een paar hints die handig kunnen zijn:

  1. Je kan op de gele smiley (of soms verdrietige gezichtje) klikken om het spel te herstarten.
  2. Je kan in- en uitzoomen met het Optie-menu.
  3. Als je met je linkermuisknop op een vakje met een nummer klikt en de vakjes erom heen hebben hetzelfde aantal vlaggetjes als het nummer waar je net op hebt geklikt, zullen alle andere vakjes ook open worden gelegd. Deze functie wordt Veilige buurt genoemd.
  4. Het doel van het spel is om alle vakjes die geen mijnen hebben, open te leggen. Je hoeft geen vlaggetjes te plaatsen!

Dit is hoe de opties werken die in het spel mogelijk zijn:

  1. Veilige start – na je eerste klik (met deze optie ingeschakeld), zal je altijd een leeg vakje vinden waardoor je een groot gebied open kan leggen. Als je deze optie uit zet, wordt het bord compleet willekeurig opgezet, dus kan je met de eerste klik al een enkel getal vinden, of zelfs een mijn!
  2. Vraagteken – met deze optie aan, zal je met de rechtermuisknop een vlag in een vraagteken veranderen. Klik nogmaals om het vraagteken weg te halen. Als deze optie is uitgeschakeld kan je met je rechtermuisknop alleen een vlag plaatsen of hem weghalen.
  3. Veilige buurt – met deze optie ingeschakeld kan je op een getal klikken waarbij het aantal mijnen met vlaggen overeenkomt met het nummer op het vakje, om zo de omliggende vakjes open te leggen. Als deze optie uitstaat, zal het klikken op een cijfer niks uitmaken.
  4. Open resterende – met deze optie aan, kan je met een klik op het display alle resterende vakjes openleggen nadat je alle mijnen hebt gevonden en er vlaggen op hebt gezet, zodra het nummer van resterende mijnen “000”.
  5. Ontwapen – als deze optie is ingeschakeld en je op een mijn klikt, zal je drie seconden hebben om jezelf te redden. Als deze optie uit staat, zal je simpelweg meteen doodgaan.
  6. Hint – met deze optie aan, kan je met je muis boven een vakje gaan staan en op H drukken om te zien wat er onder verscholen zit.

Hoe speel je Mijnenveger: oplossingsvoorbeeld

Deze korte instructie laat je zien hoe je een spelletje Mijnenveger kan oplossen.

Mijnenveger, oplossingsvoorbeeld, hoofdstuk 1In dit voorbeeld beginnen we op beginnersniveau. Het aantal resterende mijnen is linksboven in het digitale display van het Mijnenveger bord te zien. Er staat “10”, wat betekent dat er 10 mijnen op het bord zijn verstopt. Laten we beginnen door met de linkermuisknop op een willekeurig vakje te klikken. In dit voorbeeld klikken we op het vakje met de rode cirkel.
Mijnenveger, oplossingsvoorbeeld, hoofdstuk 2Na onze eerste klik wordt een aantal vakjes opengelegd. Sommige van deze vakjes zullen nummers op zich hebben, andere zijn leeg. Het nummer laat zien hoeveel mijnen er in de vakjes omheen liggen. Zie je het vakje met een “1”, aangeduid met een rode cirkel? Er grenst nog maar één bedekt vakje aan (aangeduid met een bruine cirkel). En aangezien er maar een aangrenzende mijn is, moet de mijn onder dit vakje liggen. Laten we een vlag op dit vakje plaatsen met de rechtermuisknop.
Mijnenveger, oplossingsvoorbeeld, hoofdstuk 3Nu we de eerste vlag hebben geplant, kunnen we beginnen met het openleggen van meer vakjes. Kijk eens naar het vakje met de “1” en een rode cirkel. We weten dat er maar een mijn in al die drie vakjes daarboven zit, maar we hebben de mijn al gevonden en aangeduid met een vlag. Dat betekent dat er in de twee andere vakjes (aangeduid met bruine cirkels) geen mijn zit. We kunnen ze met de linkermuisknop veilig openleggen.
Mijnenveger, oplossingsvoorbeeld, hoofdstuk 4Nu zijn we klaar om de tweede vlag te plaatsen. Net als daarnet kunnen we een vakje vinden met een “1” (aangegeven met de rode cirkel), waar nog maar een bedekt vakje aan grenst (aangeduid met een bruine cirkel). De mijn moet dus hier liggen en je kan dus met zekerheid hier een vlag plaatsen door met je rechtermuisknop op dit vakje te klikken.
Mijnenveger, oplossingsvoorbeeld, hoofdstuk 5Als je de tweede vlag hebt geplant, zal je nog meer vakjes met een “1” zien, die ook al vlaggetje in de buurt hebben. Twee van deze vakjes zijn aangegeven met rode cirkels. Aangezien ze allebei al een vlag in de buurt hebben staan, kan er geen mijn onder de andere bedekte vakjes liggen (aangegeven met de bruine cirkels). We kunnen met de linkermuisknop op deze vakjes klikken om ze open te leggen.
Mijnenveger, oplossingsvoorbeeld, hoofdstuk 6Nogmaals, er is een vierkantje met een “1” erin, waarvoor de aangrenzende mijn al is gevonden. Laten we met de linkermuisknop op het laatste bedekte vakje klikken (aangegeven met een bruine cirkel).
Mijnenveger, oplossingsvoorbeeld, hoofdstuk 7Laten we nu eens goed kijken naar de “3”, aangeduid met een rode cirkel. Er zitten drie mijnen in de aangrenzende vakjes en er zijn in totaal nog maar drie vakjes bedekt; eentje heeft al een vlag op zich staan en de andere twee zijn nog helemaal leeg. Er is geen enkele andere manier – de twee bedekte vakjes moeten mijnen onder zich hebben. Laten we ook op deze twee vakjes vlaggen planten.
Mijnenveger, oplossingsvoorbeeld, hoofdstuk 8Laten we nu kijken naar de twee vierkanten met een “2” erop, aangeduid met rode cirkels. Beide vakjes hebben maar twee bedekte vakjes aan zich liggen, aangegeven met bruine cirkels. Deze twee aangrenzende vakjes moeten daarom mijnen bevatten. Laten we hier onze vlaggen planten.
Mijnenveger, oplossingsvoorbeeld, hoofdstuk 9Nu kunnen we een aantal van de vakjes identificeren die al het goede aantal vlaggetjes op de mijnen erom heen hebben staan. De twee voorbeelden zijn aangegeven met rode cirkels. Aangezien het nummer mijnen liggend aan deze hokjes overeenkomt met het cijfer op dit vakje, zijn er geen andere mijnen meer die aan deze vakjes grenzen. Daardoor kunnen we alle vakjes openleggen met de linkermuisknop. Laten we alle vakjes met een bruine cirkel omkeren.
Mijnenveger, oplossingsvoorbeeld, hoofdstuk 10Een van de vakjes (met een rode cirkel) heeft een “2” en heeft maar twee bedekte vakjes om zich heen liggen, waarvan eentje al een vlaggetje heeft. We kunnen daardoor het andere vakje ook een vlag geven. Laten we met de rechtermuisknop op het vakje met de bruine cirkel klikken.
Mijnenveger, oplossingsvoorbeeld, hoofdstuk 11In de volgende stap zien we drie vakjes met een “1”, die allemaal een mijn in hun nabijheid hebben. Alle andere naburige vakjes kunnen veilig worden opengelegd. Ze zijn aangegeven met bruine cirkels.
Mijnenveger, oplossingsvoorbeeld, hoofdstuk 12Laten we ons nu richten op het cijfer “2”, aangeduid met een rode cirkel. Net als eerder, zijn er maar twee bedekte vakjes omheen, waarvan eentje al een vlag op zich heeft staan. Daardoor kunnen we een vlag planten op de andere (aangegeven met een bruine cirkel). Merk op dat nadat we dit hebben gedaan, onze mijnenteller linksboven het Mijnenveger bord laat zien dat het aantal resterende mijnen van één naar nul toe springt. Dit betekent dat we alle resterende vakjes veilig kunnen openleggen, aangezien ze op zeker geen mijnen onder zich hebben zitten – alle mijnen zijn immers al gevonden!
Mijnenveger, oplossingsvoorbeeld, hoofdstuk 13We hebben het spel gewonnen! De klok rechtsboven op het Mijnenveger bord laat zien dat het ons precies drie minuten heeft gekost om het spel af te maken.

Geschiedenis

Mijnenveger is een oud logica-spelletje dat meer dan 50 jaar geleden voor het eerst werd ontworpen. Het werd populair nadat het werd opgenomen in Microsoft Windows 3.1, om mensen te helpen te leren hoe je met een computermuis overweg kan en om het nut van de linker- en rechtermuisknop te begrijpen.

De makers van Mijnenveger, Robert Donner en Kurt Johnson, haalden hun inspiratie uit het spel Relentless Logic (1985), een oud bordspel genaamd Zeeslag en het computerspel Hunt the Wumpus.

Mijnenveger veroverde al snel de harten van vele spelers over de hele wereld en staat nu op elke mogelijke lijst van de meest gespeelde spellen allertijden. Het gerucht gaat zelfs dat Bill Gates ooit verslaafd was aan Mijnenveger!

Talen

Je kan deze versie van Mijnenveger online spelen in de volgende talen:

Andere spellen

Je kunt onze andere spellen ook eens bekijken:

Je persoonlijke beste tijden

Beginner:
Gevorderde:
Expert:

Aangepaste instellingen

Spelhoogte:
Spelbreedte:
Aantal bommen:

JE HEBT GEWONNEN!

Gefeliciteerd!

Speeltijd:



Aantal klikken: