地雷爆炸剩餘時間
3.0

已暫停



踩地雷

歡迎來玩踩地雷,一款最受歡迎、挑戰邏輯的單人電玩!這是款線上遊戲,提供所有人免費暢玩。快來體驗!

這款線上踩地雷遊戲創造於2021年,是謝普‧普爾 (Shep Poor) 設計遊戲的改版,根據創用CC授權條款發行。原版遊戲的版權歸微軟公司所有,踩地雷遊戲原著© 1981-1995微軟公司版權所有。

遊戲簡介

踩地雷是一款由方格組成的邏輯益智類遊戲。一開始,所有方格均被覆蓋,玩家不知道覆蓋的方格下方隱藏了什麼。第一步,玩家必須先點擊打開畫面上的任一個方格,除了該方格,還會打開一些附近的方格。部分方格會標示數字。數字代表在相鄰的方格中隱藏了多少地雷。遊戲目標是使用這些數字來推斷地雷的位置。如果您找到了地雷位置,可以右鍵點擊該方格插旗進行標記。在標記地雷的同時,您也將推斷哪些方格不會隱藏地雷,可以左鍵點擊安全打開這些方格。

遊戲說明和規則

這裡提供幾個可能有幫助的小提示:

  1. 您可以點擊黃色笑臉(有時是哭臉)重新開始遊戲。
  2. 您可以使用選項選單縮放遊戲畫面。
  3. 當您左鍵點擊數字標示的方格,而其周圍方格的旗幟數與您所點擊方格上的數字相同,則會打開周圍尚未打開的方格。這個功能稱作「安全區域」。
  4. 遊戲目標是打開所有沒有地雷的區域。您並不一定要插旗!

這裡提供遊戲中可用選項的操作方式:

  1. 安全開局:當啟用此選項時,您第一次點開的方格都會是空白,並進而發現一大片區域。當此選項關閉時,地雷完全隨意配置,您第一次點擊的方格可能會是數字,也可能是地雷!
  2. 問號:當啟用起這個選項時,右鍵點擊旗幟後,旗幟會變成問號。再次點擊會變回方格。如果關閉此選項,右鍵點擊方塊只會插上旗幟或變回方格。
  3. 安全區域:啟用這個選項時,您可以點擊相鄰有同樣數量旗幟的數字,會打開相鄰剩下的方格。如果關閉此選項,點擊數字不會有任何作用。
  4. 打開剩餘方格:開啟此選項時,在判斷出地雷位置並插上旗幟後,當顯示剩餘地雷數量的計數器顯示「000」時,您可以點擊計數器打開所有剩下的方格。
  5. 拆除地雷:當此選項開啟,且點到地雷時,您有三秒的時間自救。如果關閉此選項,則該局遊戲會立即失敗。
  6. 提示:開啟此選項時,您可以移動滑鼠指向一個方格,按下H鍵,可以顯示方格隱藏的內容。

如何玩踩地雷:破解範例

這個小教學會向您示範如何破解踩地雷遊戲。

踩地雷,破解範例,第1部分在這個範例中,我們從難度初級開始。剩下的地雷數量顯示在踩地雷遊戲畫面左上角的計數器。計數器顯示「10」,代表我們需要找出10個地雷。首先左鍵隨意點擊一個方格。在這個範例中,我們將選擇以紅色圓圈標示的方格。
踩地雷,破解範例,第2部分在第一次點擊後,會打開幾個方格。有幾個打開的方格上有數字,有些則為空白。數字表示在附近未打開方格中所隱藏的地雷數量。注意到以紅色圓圈圈起,標示數字「1」的方格。只有一個未打開的方格與其相鄰(以棕色圓圈圈起)。由於只有一個相鄰的地雷,該地雷一定會隱藏在該方格下。我們可以右鍵點擊該方格插上旗幟。
踩地雷,破解範例,第3部分現在我們已插上第一支旗幟,可以開始打開更多方格。注意到以紅色圓圈圈起標示數字「1」的方格。我們知道在上方三個方格中只有一個地雷,但我們已經找出這個地雷並插上旗幟標示。這代表在剩餘的兩個方格中(以棕色圓圈圈起)沒有地雷,可以左鍵點擊安全打開。
踩地雷,破解範例,第4部分現在可以來插上第二支旗幟了。與之前相同,我們可以找標有數字「1」的方格(以紅色圓圈圈起),周遭只有一個未打開的方格(以棕色圓圈圈起)。地雷一定隱藏其下,我們可以右鍵點擊這個未打開的方格,安全插上旗幟。
踩地雷,破解範例,第5部分在插上第二支旗幟後,可以再次留意標示數字「1」的方格,且在相鄰區域已插上旗幟。我們以紅色圓圈圈出其中兩個方格。因為這兩個方格相鄰區域已各有一支旗幟,因此在相鄰且未打開的方格中不可能有地雷(以棕色圓圈圈起)。我們可以左鍵點開這些方格。
踩地雷,破解範例,第6部分再次,可以看到有個標示數字「1」的方格且已找到相鄰的地雷。我們可以左鍵點擊剩下唯一的一個未打開的方格(以棕色圓圈圈起)。
踩地雷,破解範例,第7部分現在,我們仔細查看以紅色圓圈圈起且標示數字「3」的方格。在相鄰的方格中有3個地雷,而相鄰未打開的方格總共有3個,左側的方格已被插上旗幟,上方剩下的兩個方格還未有標示。除了這兩個方格隱藏著地雷,沒有其他可能,因為與標示數字「3」方格相鄰的方格中隱藏3個地雷。讓我們在這兩個方格插上旗幟。
踩地雷,破解範例,第8部分現在看一下以紅色圓圈圈起,標示數字「2」的兩個方格。這兩個方格都只有兩個相鄰未打開的方格,以棕色圓圈圈起。因此這幾個相鄰的方格一定隱藏著地雷。可以在那裡插下旗幟。
踩地雷,破解範例,第9部分現在我們可以看出有部分方格周遭已用旗幟標示出正確的地雷數量。以紅色圓圈圈出兩個範例。由於相鄰方格中地雷的數量符合數字,代表剩下未打開的方格中不可能有地雷,我們可以左鍵點開這些方格。一起打開這些棕色圓圈圈起的方格吧!
踩地雷,破解範例,第10部分其中一個方格(以紅色圓圈圈起)上標示數字「2」,並且只與兩個未打開的方格相鄰,其中一個已插上旗幟。我們也可以在另一個方格上插上旗幟。右鍵點擊棕色圓圈圈起的方格。
踩地雷,破解範例,第11部分接下來,我們可以看到有三個標示數字「1」的方格其周圍已各有一個地雷,因此可以安全打開所有其他相鄰的方格,這些方格以棕色圓圈圈起。
踩地雷,破解範例,第12部分現在來看看標示數字「2」以紅色圓圈圈起的方格。與之前相同,其中一個方格已被插上旗幟。因此可以在另一個方格插上旗幟(以棕色圓圈圈起)。注意在這麼做之後,踩地雷遊戲畫面左上角顯示剩餘地雷的地雷計數器從1變成0。這代表我們現在可以安全打開所有剩下的方格,可以肯定方格下沒有隱藏地雷—因為已經找出了所有地雷!
踩地雷,破解範例,第13部分我們贏了這局遊戲!踩地雷遊戲畫面右上角的計時器顯示我們花了3分鐘結束這局遊戲。

遊戲歷史

踩地雷是一款歷史悠久的邏輯遊戲,最早設計於50多年前。為了幫助大眾學習如何使用電腦滑鼠,以及左右鍵的用處,因而加進微軟Windows 3.1,並因此普及了這款遊戲。

踩地雷的創作者羅伯特‧唐納 (Robert Donner) 和柯爾特‧強森 (Kurt Johnson),其靈感來自1985年的Relentless Logic遊戲、經典桌遊海戰棋以及電腦遊戲Hunt the Wumpus(狩獵烏普斯)。

踩地雷很快就贏得全世界眾多玩家的心,現在並已躋身為有史以來最受歡迎的遊戲之列。據說連比爾‧蓋茲 (Bill Gates) 也曾經熱愛玩踩地雷!

語言

線上踩地雷為玩家提供下列語言:

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