引爆倒计时
3.0

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扫雷

欢迎来到扫雷,这可是最受欢迎的单人逻辑游戏之一!这里为大家提供免费的在线版本。快来玩玩看吧!

这款在线扫雷游戏制作于2021年,对最初由Shep Poor编写并以知识共享方式发布的原版游戏进行了改编。原版扫雷游戏的版权归1981-1995年间的微软公司所有。

游戏概述

扫雷是一款基于逻辑推理的解谜游戏,由一块方格棋盘组成。起初,每个方格都被遮盖着,玩家无法知道下面隐藏着什么。在第一步棋中,玩家必须点击棋盘上的任意一处。这将揭开被点击的方格,以及周围一些方格。有些方格会显示数字,表示周围方格中有多少个地雷。游戏目标是根据这些数字推断出地雷的位置。如果确定某个方格含有地雷,可以用鼠标右键标记。随着标记越来越多,也可以推断出某些方格一定没有地雷。可以用左键安全地揭开它们。

说明和规则

以下是一些可能有用的提示:

  1. 可以点击黄色的笑脸(有时是哭脸)来重新开始游戏。
  2. 可以通过选项菜单放大或缩小游戏画面。
  3. 如果左击一个有数字的方格,而它周围已经有和该数字一样多的标记,那么其他未揭开的相邻方格就会自动被揭开。这个功能称为“安全邻域”。
  4. 游戏的目标是揭开所有不含地雷的方格。不一定非要插上旗帜!

此外,游戏中还有以下可用选项:

  1. 安全开局:启用该选项后,第一步操作总能找到一个空方格,从而发现一大片区域。关闭该选项后,棋盘完全随机生成,第一步可能会揭开数字,甚至踩地雷!
  2. 问号:启用该选项后,您可以右击将地雷标记的旗帜改为问号。再次点击可以移除问号。关闭该选项后,右击则只能插上或取消旗帜。
  3. 安全邻域:启用该选项后,您可以点击一个数字方格,只要它周围已经有相应数量的地雷标记,其他未揭开的相邻方格就会自动被揭开。关闭该选项后,点击数字将不会执行任何操作。
  4. 揭开剩余:启用该选项后,当您标记完所有地雷且地雷计数显示“000”时,您可以点击这个计数来揭开所有剩余方格。
  5. 拆除:启用该选项后,如果您点到地雷,会有3秒钟的时间来拯救自己。关闭该选项后,这种情况则会立即死亡。
  6. 提示:启用该选项后,可以将鼠标悬停在某个方格上并按H键,来查看方格下隐藏的内容。

扫雷玩法:扫雷怎么玩

这个小教程将向您展示如何游玩扫雷游戏。

扫雷,解谜示例,第1节这个例子中,我们从初级难度开始。扫雷游戏界面左上角的数字会显示剩余的地雷数量。当前显示的是“10”,意味着我们还剩10个地雷没找到。我们先从左键点击随机选定的方格开始。这个例子中,我们将选择红色圆圈标记的方格。
扫雷,解谜示例,第2节初次点击之后,多个方格被揭开。其中一些揭开的方格中有数字,而一些是空的。这些数字表示周围被覆盖的方格下隐藏了多少个地雷。请注意用红色圆圈标记的数字为“1”的方格。它只有一个相邻的被覆盖的方格(棕色圆圈标记处)。既然只有一个相邻的地雷,那么这颗地雷必定藏在这个被覆盖的方格下面。我们可以右击这个方格来进行标记。
扫雷,解谜示例,第3节现在我们标记了第一地雷,可以开始揭开更多方格了。注意那个用红色圆圈标记、数字为“1”的方格。我们知道,它上面三个方格中只有一个地雷,但我们已经找到了这颗地雷并用旗帜标记了它。这意味着,剩下的两个方格(棕色圆圈标记)中是没有地雷的。现在可以安全地通过左击来揭开它们。
扫雷,解谜示例,第4节现在我们要插上第二旗帜了。和之前一样,我们可以找到一个数字为“1”的方格(红色圆圈标记),它周围只有一个被覆盖的方格(棕色圆圈标记)。地雷必定藏在那里,所以我们可以安全地通过右击这个被覆盖的方格来标记地雷。
扫雷,解谜示例,第5节在标记第二方格后,可以再次注意到一些数字为“1”的方格,它们周围已经有旗帜了。其中两个方格用红色圆圈标记。这两个方格附近都已经有了一个旗帜,那么与它们相邻的其他被覆盖的方格(棕色圆圈标记)中就不可能有地雷了。我们可以左击这些方格来揭开它们。
扫雷,解谜示例,第6节同样,有一个数字为“1”的方格相邻的地雷已经被找到了。我们可以左击唯一剩下的被覆盖的方格(棕色圆圈标记)。
扫雷,解谜示例,第7节现在,请密切关注用红色圆圈标记的“3”。相邻的方格中有三个地雷,总共有三个相邻的被覆盖的方格。左边的一个已经有个旗帜,而上面剩下的两个还没有标记。答案很明显,这两个被覆盖的方格中必定含有地雷,因为数字“3”相邻的方格中有三个地雷。我们可以在这两个方格插上旗帜。
扫雷,解谜示例,第8节现在,让我们看看用红色圆圈标记的两个数字为“2”的方格。这两个方格都只有两个相邻的被覆盖的方格(棕色圆圈标记)。因此,这两个相邻的方格中必定含有地雷。我们可以在那里插上旗帜。
扫雷,解谜示例,第9节现在我们可以找出一些方格,它们周围已经做了相应数量的标记来表示地雷。这两个例子用红色圆圈标记。由于相邻方格中的地雷数量与数字相匹配,这意味着剩下的被覆盖的方格中不可能含有地雷。因此,我们可以通过左击来揭开它们。我们可以揭开所有用棕色圆圈标记的方格。
扫雷,解谜示例,第10节其中一个方格(红色圆圈标记)包含数字“2”,而周围只有两个被覆盖的方格,其中一个已经有个旗帜。我们可以给另一个方格也做标记。让我们右击棕色圆圈标记的方格。
扫雷,解谜示例,第11节在下一步中,我们可以看到三个数字为“1”的方格,它们周围都已经有地雷了。那么,所有其他相邻的方格都可以安全地揭开。它们用棕色圆圈标记。
扫雷,解谜示例,第12节现在,让我们把注意力集中在用红色圆圈标记的数字“2”上。和之前一样,它周围只有两个被覆盖的方格,其中一个已经有个旗帜。因此,我们可以在另一个方格(棕色圆圈标记)上插旗帜。请注意,这时扫雷游戏板左上角的地雷计数器显示,剩余地雷数量从1降到了0。这意味着我们现在可以安全地揭开所有剩下的方格,因为下面肯定没有地雷——所有的地雷都已经被找到了!
扫雷,解谜示例,第13节我们赢了!扫雷游戏板界面右上角的时间计数器显示,我们用了刚好三分钟通关。

扫雷的历史

扫雷是一款历史悠久的逻辑游戏,最初设计于50多年前。它因被纳入微软Windows 3.1系统而广受欢迎,其初衷是帮助人们学习如何使用电脑鼠标,并教会他们左键和右键点击的实用性。

扫雷的创造者Robert Donner和Kurt Johnson从1985年的Relentless Logic(无情逻辑)、老式棋盘游戏《海战》以及电脑游戏Hunt the Wumpus(猎杀乌姆帕斯)中汲取了灵感。

扫雷迅速赢得了世界各地众多玩家的喜爱,如今已成为史上最受欢迎游戏列表中的常客。有传言称,就连比尔·盖茨本人也曾经非常喜欢玩扫雷!

语言

这款在线扫雷游戏支持以下语言:

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