لغم ينفجر في
3.0

متوقف



كانسة الألغام (Minesweeper)

مرحبا بكم في كانسة الألغام، واحدة من أشهر ألعاب الفيديو الفردية التي تعتمد في حلها على المنطق! هذه نسخة أونلاين متاحة للجميع مجانا. استمتع!

تم إنشاء هذه اللعبة كانسة الألغام أونلاين في عام 2021 وهي تعديل للعبة التي كتبها شيب بور وتم توزيعها بموجب ترخيص المشاع الإبداعي. لعبة كانسة الألغام الأصلية © 1981-1995 شركة مايكروسوفت.

نظرة عامة

كانسة الألغام هي لغز منطقي يتكون من لوحة من المربعات. في البداية، يتم تغطية كل المربعات، ولا يعرف اللاعب ما هو مخفي تحت الغطاء. في خطوة البداية، يتعين على اللاعب النقر في أي مكان على اللوحة. سيؤدي هذا إلى الكشف عن المربع الذي نقر عليه اللاعب، بالإضافة إلى بعض المربعات المحيطة. تحتوي بعض المربعات على أرقام. يشير الرقم إلى عدد الألغام الموجودة في الساحات المحيطة. الهدف هو استخدام هذه الأرقام للاستدلال على مكان الألغام. إذا اكتشفت موقع اللغم، فيمكنك بعد ذلك وضع علامة عليه بالنقر فوقه بزر الفأرة الأيمن. عندما تضع علامة على الألغام، سوف تستنتج أيضا أن بعض المربعات لا يمكن أن تحتوي على ألغام. يمكنك الكشف عنها بأمان باستخدام زر الماوس الأيسر.

التعليمات والقواعد

فيما يلي بعض التلميحات التي قد تكون مفيدة:

  1. يمكنك النقر على الوجه الأصفر المبتسم (أو الحزين أحيانا) لإعادة تشغيل اللعبة.
  2. يمكنك تكبير اللعبة وتصغيرها باستخدام قائمة الخيارات.
  3. إذا قمت بالنقر بزر الفأرة الأيسر على مربع به رقم، وكانت المربعات المحيطة به تحتوي بالفعل على نفس عدد الأعلام مثل الرقم الذي نقرت عليه للتو، فسيتم الكشف عن المربعات المغطاة المجاورة الأخرى المتبقية. هذه الميزة تسمى الجوار الآمن.
  4. الهدف من اللعبة هو الكشف عن جميع المربعات التي لا تحتوي على ألغام. ليس عليك وضع الأعلام على الإطلاق!

إليك كيفية عمل الخيارات المتوفرة في هذه اللعبة:

  1. بداية آمنة – عند إجراء نقرة أولية مع تمكين هذا الخيار، ستجد دائما مربعا فارغا، بحيث تكتشف مساحة كبيرة. مع إيقاف تشغيل هذا الخيار، يتم إنشاء اللوحة بشكل عشوائي تماما، لذلك بنقرة أولى يمكنك العثور على رقم واحد، أو حتى لغم!
  2. علامة استفهام – مع تشغيل هذا الخيار، بعد النقر بزر الفأرة الأيمن فوق العلم، ستقوم بتغييره إلى علامة استفهام. انقر مرة أخرى لإزالة علامة الاستفهام. إذا تم إيقاف تشغيل هذا الخيار، فسيؤدي النقر بزر الماوس الأيمن إلى زرع علامة أو إزالتها فقط.
  3. الجوار الآمن – مع تمكين هذا الخيار، يمكنك النقر فوق رقم يحتوي على العدد المقابل من الألغام التي تم وضع علامة عليها حوله من أجل الكشف عن المربعات المحيطة المتبقية. إذا تم إيقاف تشغيل هذا الخيار، فلن يؤدي النقر فوق رقم إلى فعل شيء.
  4. فتح المتبقي – مع تشغيل هذا الخيار، بعد العثور على جميع الألغام ووضع علامة عليها بالأعلام، بمجرد أن تظهر الشاشة الرقمية التي تحتوي على عدد الألغام المتبقية "000"، يمكنك بعد ذلك النقر فوق هذه الشاشة للكشف عن جميع المربعات المتبقية.
  5. نزع السلاح – عندما يتم تمكين هذا الخيار وتنقر على لغم، سيكون لديك ثلاث ثوان لإنقاذ نفسك. إذا تم إيقاف تشغيل الخيار، فإنك ببساطة تموت على الفور.
  6. تلميح – مع تشغيل هذا الخيار، يمكنك تحريك الماوس فوق مربع والضغط على H للكشف عما هو مخفي تحته.

كيف تلعب كانسة الألغام: مثال على الحل

سيوضح لك هذا البرنامج التعليمي الصغير كيفية حل لعبة كانسة الألغام.

كانسة الألغام، مثال على الحل، القسم 1في هذا المثال، نبدأ بمستوى الصعوبة "مبتدئ". يظهر عدد الألغام المتبقية على الشاشة الرقمية في الزاوية العلوية اليسرى من لوحة كانسة الألغام. إنها تظهر "10"، مما يعني أن لدينا 10 ألغام للعثور عليها. لنبدأ بالنقر بزر الفأرة الأيسر على المربع المحدد عشوائيا. في هذا المثال، سنختار المربع المحدد بدائرة حمراء.
كانسة الألغام، مثال على الحل، القسم 2بعد النقرة الأولي، تم الكشف عن عدد من المربعات. تحتوي بعض المربعات المكشوفة على أرقام، وبعضها فارغ. وتشير الأرقام إلى عدد الألغام المخبأة تحت المربعات المغطاة المحيطة. لاحظ المربع الذي يحتوي على "1"، مميزا بدائرة حمراء. لا يوجد سوى مربع واحد مغطى مجاور له (مميز بدائرة بنية). وبما أنه لا يوجد سوى لغم واحد مجاور، فيجب أن يكون اللغم تحت هذا المربع المغطى. دعنا نزرع علما على هذا المربع بالنقر بزر الفأرة الأيمن فوقه.
كانسة الألغام، مثال على الحل، القسم 3الآن بعد أن زرعنا علمنا الأول، يمكننا البدء في الكشف عن المزيد من المربعات. ألق نظرة على المربع الذي يحتوي على الرقم "1"، والذي تم تمييزه بالدائرة الحمراء. نحن نعلم أنه لا يوجد سوى لغم واحد في جميع المربعات الثلاثة فوقه، لكننا وجدنا هذا اللغم بالفعل وقمنا بتمييزه بعلم. هذا يعني أنه في المربعين المتبقيين (المميزين بدوائر بنية)، لا يوجد لغم. يمكننا الآن الكشف عنهم بأمان عن طريق النقر بزر الفأرة الأيسر عليهم.
كانسة الألغام، مثال على الحل، القسم 4الآن نحن على استعداد لوضع علمنا الثاني. مثل ما فعلنا من قبل، يمكننا العثور على مربع به "1" (مميز بدائرة حمراء)، والذي يحتوي على مربع واحد مغطى حوله (مميز بدائرة بنية). يجب أن يكون اللغم موجودا، وحتى نتمكن من زرع علم بأمان بالنقر بزر الفأرة الأيمن على هذا المربع المغطى.
كانسة الألغام، مثال على الحل، القسم 5بعد وضع العلم الثاني، نلاحظ مرة أخرى مربعات بها "1"، والتي تحتوي بالفعل على أعلام في أحيائها. تم تمييز اثنين من هذه المربعات بدوائر حمراء. نظرا لأن كلاهما لديه بالفعل علم واحد قريب، فلا يمكن أن يكون هناك لغم في المربعات المغطاة الأخرى الموجودة بجوارهما (مميزة بدوائر بنية). يمكننا النقر بزر الفأرة الأيسر على هذه المربعات للكشف عنها.
كانسة الألغام، مثال على الحل، القسم 6مرة أخرى، هناك مربع به "1"، تم العثور بالفعل على اللغم المجاور له. دعنا نضغط بزر الفأرة الأيسر على المربع المغطى الوحيد المتبقي (المميز بدائرة بنية).
كانسة الألغام، مثال على الحل، القسم 7الآن دعونا نولي اهتماما وثيقا إلى الرقم "3" المميز بدائرة حمراء. هناك ثلاثة ألغام في مربعات المجاورة، وهناك ثلاث مربعات متجاورة مغطاة في المجموع. تم بالفعل تمييز واحد إلى اليسار بعلم، ولا يزال الاثنان المتبقيان أعلاه غير محددين. لا توجد طريقة أخرى – يجب أن يحتوي المربعين المغطى على ألغام لأن هناك ثلاثة ألغام في المربعات المجاورة للرقم "3". دعونا نضع الأعلام في هذين المربعين.
كانسة الألغام، مثال على الحل، القسم 8الآن دعونا نلقي نظرة على المربعين اللذين يحتويان على الرقم "2"، المميزين بدوائر حمراء. لدى كلا هذين المربعين على مربعين متجاورين فقط، مميزين بدوائر بنية. ولذلك يجب أن يحتوي هذان المربان المتجاوران على ألغام. دعونا نضع أعلامنا هناك.
كانسة الألغام، مثال على الحل، القسم 9الآن يمكننا تحديد بعض المربعات التي لديها بالفعل عدد مناسب من الألغام مُعلّم حولها. تم تمييز مثالين بدوائر حمراء. وبما أن عدد الألغام في المربعات المجاورة يطابق الأرقام، فإن هذا يعني أن المربعات المغطاة المتبقية لا يمكن أن تحتوي على ألغام. وبالتالي، يمكننا الكشف عنها بالنقر بزر الفأرة الأيسر عليها. دعونا نكشف عن جميع المربعات المميزة بدوائر بنية.
كانسة الألغام، مثال على الحل، القسم 10يحتوي أحد المربعات (المميزة بدائرة حمراء) على الرقم "2" ويحتوي على مربعين مغطين حوله فقط، أحدهما مميز بالفعل بعلم. يمكننا تمييز المربع الآخر بعلم أيضا. دعنا نضغط بزر الفأرة الأيمن على المربع بدائرة بنية.
كانسة الألغام، مثال على الحل، القسم 11في الخطوة التالية، نرى ثلاث مربعات بالرقم "1"، وكلها تحتوي بالفعل على لغم بجوارها. يمكن بعد ذلك الكشف عن جميع المربعات المجاورة لها بأمان. يتم تمييزها بدوائر بنية.
كانسة الألغام، مثال على الحل، القسم 12الآن دعونا نركز على الرقم "2"، المميز بدائرة حمراء. كما كان من قبل، يحتوي على مربعين مغطين فقط حوله، تم وضع علامة على أحدهما بالفعل. لذلك يمكننا زرع العلم في المربع الآخر (مميز بدائرة بنية). لاحظ أنه أثناء قيامنا بذلك، يشير عداد الألغام في الجزء العلوي الأيسر من لوحة كانسة الألغام إلى أن العدد المتبقي من الألغام ينخفض من واحد إلى صفر. هذا يعني أنه يمكننا الآن الكشف بأمان عن جميع المربعات المتبقية، لأنها بالتأكيد لا تخفي الألغام تحتها – حيث تم العثور على جميع الألغام بالفعل!
كانسة الألغام، مثال على الحل، القسم 13لقد فزنا بالمباراة! يشير عداد الوقت في الزاوية العلوية اليمنى من لوحة كانسة الألغام إلى أن الأمر استغرق منا ثلاث دقائق بالضبط لإكمال اللعبة.

تاريخ كانسة الألغام

كانسة الألغام هي لعبة منطق قديمة تم تصميمها لأول مرة منذ أكثر من 50 عاما. تم انتشارها بعد تضمينها في مايكروسوفت ويندوز 3.1 من ضمن الجهود المبذولة لمساعدة الأشخاص على تعلم كيفية استخدام فأرة الكمبيوتر وتعليمهم فائدة النقر بزر الماوس الأيسر والنقر بزر الماوس الأيمن.

استلهم مبدعو كانسة الألغام، روبرت دونر وكيرت جونسون، من لعبة "Relentless Logic" لعام 1985، ولعبة الرقعة القديمة "حرب السفن"، بالإضافة إلى لعبة الكمبيوتر "Hunt the Wumpus".

فازت كانسة الألغام بسرعة كبيرة بقلوب العديد من اللاعبين حول العالم، وهي الآن على كل قوائم أكثر الألعاب التي تم لعبها على الإطلاق. تقول الشائعات أنه حتى بيل جيتس نفسه أحب لعب كانسة الألغام ذات مرة!

اللغات

يمكنك تشغيل هذا الإصدار من كانسة الألغام عبر الإنترنت باللغات التالية:

ألعاب أخرى

يمكنك أيضا التحقق من ألعابنا الأخرى:

أفضل أداءات زمنية لك

مبتدئ:
متوسط:
متقدم:

إعدادات مخصصة

ارتفاع اللعبة:
عرض اللعبة:
عدد القنابل:

لقد فزت!

تهانينا!

وقت اللعبة:



عدد النقرات: